"Зов джунглей"


Скачать публикацию
Язык издания: русский
Периодичность: ежедневно
Вид издания: сборник
Версия издания: электронное сетевое
Публикация: "Зов джунглей"
Автор: Н.Н. Барашко

Спортивная игра «Зов джунглей»Цели и задачи:         Создать атмосферу дружелюбия, радости, положительного эмоционального настроя.        Обеспечить высокую двигательную активность детей, свободное, непринужденное взаимопонимание.        Воспитывать чувство любви к природе; закреплять знания о животном мире.        Расширять кругозор детей;        Воспитывать чувство товарищества и дружбы, любви к братьям нашим меньшим. Ожидаемые результаты: сплочение детского коллектива, ведение ЗОЖ.Оформление зала: вывеска «Зов джунглей», плакаты с изображением различных животных.Материалы и инвентарь: скакалки, кегли, обручи, канат, два тазика с водой, яблоки, 2 рулона бумаги.В игре принимают участие две команды — «хищников» и «травоядных». Победившие получают банан или косточку. В игре используются загадки, стихи.Ход игры.Ведущий: здравствуйте, дорогие ребята, уважаемые гости и зрители! Вы, сегодня попали в джунгли. А кто живет в джунглях? Правильно, там живут животные хищники и травоядные. Вот и у нас будет две команды: одна команда – хищников, а вторая – травоядных. Наше развлечение считать открытым! Объявляю правила соревнований: за каждую победу в эстафетах команда получает по одной хищники - косточки, а травоядные – банан.Одна команда носит название «Хищники», другая «Травоядные».Команда «Хищников» состоит из следующих представителей фауны: лев, волк, тигр, крокодил, медведь, лиса.В состав команды «Травоядных» входят: слон, зебра, жираф, кенгуру, бегемот, обезьяна.Каждому участнику обеих команд на грудь прикрепляется табличка с названием и изображением (рисунок) того животного, роль которого он играет. За каждый конкурс команда получает соответствующие баллы. При этом для «Хищников» одно очко соответствует одной кости, для «Травоядных» - одному банану. Для этого заготовлены по 30 экземпляров макетов костей и бананов (они сделаны из картона). В начале состязания ведущий игры представляет всех членов команд.Травоядные:1. Сюда из джунглей поутруПрискакала… (кенгуру)2. Толстокожий, неуклюжий,У него огромный рот.Любит воду, но не лужиЖитель Нила… (бегемот)3. Не слыша волны океанской,Морского простора не зная,В далёкой степи африканскойРезвится тельняшка морская. (зебра)4. Ходит длинный, пасть с клыками,Ноги кажутся столбами,Как гора, огромен он.Вы узнали? Это… (слон)5. Лучшие качели – гибкие лианыЭто с колыбели знают (обезьяны)6. Он высокий и пятнистый,С длинной-длинной шеей,И питается он листьями-Листьями с деревьев. (жираф)Хищники:1. Уж очень вид у них чудной:У папы - локоны волной,А мама ходит стриженой.На что она обижена? (львы)2. Он свирепый зверь, но всё жеТихим он бывает тоже.Он бывает тих с тигрицей,Так как сам её боится. (тигр)3. Косолапый и большой,Спит в берлоге он зимой,Любит шишки, любит мёд,Ну-ка, кто же назовёт? (медведь)4. По реке плывёт бревно.Ух, и злющее оно!Тем, кто в реку угодилНос откусит… (крокодил)5. Посмотри, она какая!Вся горит, как золотая.В рыжей шубке дорогой,Хвост пушистый и большой. (Лиса)6. На овчарку он похож.Что ни зуб, то острый нож.А бежит – оскалит пасть.И на всех готов напасть. (Волк)Ведущий: А теперь начинаем наши соревнования.Ведущий:Со всех дворов зовем гостей.Чем больше, тем веселей.Что у нас тут приключилось?Вы узнаете сейчас:Сосна в лиану превратиласьИ позвала в джунгли нас.Есть крокодил тут, как ни странно,Есть кенгуру, есть обезьяна,Других зверей немало тут.В общем, в джунгли нас зовут!Итак, команды созданы, роли распределены.Начинаем наши состязания. Все вместе: Джунгли… (зовут).1. КОНКУРС «В ТРАВЕ»Ох трудна у нас работа:На зверей пошла охота,Как бы нам не прогадать,От охотников удрать. Команды строятся в колонну по одному за линией старта.Вы должны пробежать змейкой между кеглями, вернутся обратно.По сигналу первый ребенок пробегает на носочках змейкой между кеглями, обегает ориентир, возвращается в свою команду, передает эстафету другому игроку. Остальные игроки выполняют те же действия. Победителем считается команда, которая быстрее и правильнее выполнит задание.2.КОНКУРС «РАНЕНЫЙ ЗВЕРЬ»Ах, какая незадача!Бедный зверь сидит и плачет.Лапу ранил зверь лесной-Придется прыгать на одной.Эстафета с прыжками на одной ноге.3. КОНКУРС «КАПКАН» ЭСТАФЕТА С ОБРУЧЕМОй, какой у нас изъянСтрашный зверь попал в капканКак могло это случитсяНадо бы освободитьсяЭстафета с обручем. Сначала бежит первый участник команды, затем в обруч влезает еще один участник, и они бегут двое. Так продолжается до тех пор, пока вся команды не окажется в обруче. Если команда не помещается внутри обруча, то остальные участники держатся за его края. Победившая команда получает четыре балла, проигравшая – два.4. КОНКУРС «ЭСТАФЕТА ЗВЕРЕЙ» (творческий конкурс)Команды выстраиваются в колонны по одному. Играющие в командах принимают образ выбранного животного. Перед впереди стоящими проводится стартовая линия. По команде воспитателя участники команд должны добраться до заданного места так, как это делают настоящие звери. Команда «Хищники» изображают выбранного зверя, команда «Травоядных» аналогично.5. КОНКУРС «ЗАГАДКИ» кто вперёд ответит.1 В луже купался, сухим остался (гусь)2 Около криницы, дом построен из иглицы (муравейник)3 Как стрела летает, мошек поедает (ласточка)4 Утром звонко распевает, всех он в поле приглашает (жаворонок)5 Знает каждый здесь из вас, рекордсменку в стиле «брасс» (лягушка)6 Мышь не мышь, живу я в поле, ветерком дышу на воле (хомяк) 6 .КОНКУРС «ГОНКИ С ПРЕСЛЕДОВАНИЕМ»Дичь, конечно, убегает.Ее охотник догоняет.Кто кого тут победит?Быстрый будет впереди! Конкурс «Гонки со скакалкой». По очереди бегут до конца зала, возвращается и передаёт скакалку следующему.7. КОНКУРС капитанов «ПЛАВАЮЩАЯ ДОБЫЧА»Добыча плавает в реке,А надо, чтоб была в руке.Надо ловким, смелым стать,Из реки ее достать. Яблоки плавают в чистом тазике с водой. Надо достать «добычу» зубами.8. КОНКУРС «ПРОБЕРИСЬ ЧЕРЕЗ ЛИАНЫ»   (Конкурс с канатом) В джунглях, знает и профан, всюду заросли лиан.так что с духом соберись, сквозь лианы проберись.  Перетяни канат.9. КОНКУРС «ЗМЕЙКА» В джунглях много змей, в том числе и очень ядовитые кобры, которые могут быть длиной до пяти с половиной метров. Кобры отличаются тем, что при опасности поднимают переднюю часть тела, расширяют шею и разводят несколько пар ребер, в результате чего образуется так называемый капюшон. И наш последний конкурс называется «Змейка». Для этого конкурса команды должны встать по росту. Впереди - самые высокие. Теперь просуньте левую руку между ног. Сзади стоящий пусть возьмет вашу руку правой рукой. Остальные участники продолжают эту цепочку таким же образом. Каждая команда по моему сигналу начинает свое движение. Победят те, кто быстрее придет к финишу. Итак, постройтесь. Начали.10. КОНКУРС РАНЕНЫЙ ЗВЕРЬКаждой команде выдаётся рулон бумаги, и они выбирают "жертву". Задача — быстрее всех обмотать раненого, используя весь рулон бумаги! Побеждает тот, кто первым закончит. Главное, не запутайтесь самиПодведение итогов. Итак, наша игра подошла к концу (вручение грамот).