0:システムの情報を出力します 1: DXライブラリ Ver2.23 1: OS WindowsVista ( Build 9200 ) 102: CPU動作速度:大体2.51GHz 102: MMX命令を使用します 103: CPUベンダ:GenuineIntel 105: CPU名:Intel(R) Core(TM) i5-6300U CPU @ 2.40GHz 105:COMの初期化... 成功しました 112:メモリ総量:2048.00MB 空きメモリ領域:2048.00MB 112:タイマーの精度を検査します 113:精度結果 更新回数 マルチメディアタイマー:0 パフォーマンスカウンター:60 113: パフォーマンスカウンターを使用します タイマー分解能 : 10000.000000 KHz 113: ソフトの二重起動検査... 二重起動はされていませんでした 114:ウインドウクラスを登録します... 登録に成功しました 116:ウインドウモード起動用のウインドウを作成します 150:IMEを無効にしました 351:ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了 354:DirectInput関係初期化処理 354: DirectInput7 の取得中... 成功 384: 引き続き初期化処理... 初期化成功 384: ジョイパッドの初期化... 399: ジョイパッドの初期化は正常に終了しました 400: マウスデバイスの初期化... 初期化成功 401: キーボードデバイスの初期化... 初期化成功 403:DirectInput 関連の初期化は正常に終了しました 403:DirectSound の初期化を行います 403:DirectSound インターフェースの取得を行います.... 成功 410:引き続きインターフェースの初期化処理... 成功 543: DirectSound デバイスを列挙します 544: モジュール名: ドライバ記述:マ褞粨 鈔粽 蓿琺粢 544: モジュール名:{0.0.0.00000000}.{14f1b0c6-b1b8-4b10-bc3d-b8d7e0d4d69c} ドライバ記述:ト竟瑟韭 (Conexant ISST Audio) 545: 最大サンプリングレート:200.00KHz 最小サンプリングレート:0.10KHz 545: 総サウンドメモリ領域:0.00KB 空きサウンドメモリ領域:0.00KB 545: 利用可能サンプリング精度 546: プライマリ 16bit = OK 8bit = OK 546: セカンダリ 16bit = OK 8bit = OK 546: 利用可能チャンネル 547: プライマリ MONO = OK STEREO = OK 547: セカンダリ MONO = OK STEREO = OK 547:DirectSound の初期化は正常に終了しました 547:DirectDraw 関連の初期化を行います 548: DirectDraw オブジェクトの取得を行います.... 成功 554: 引き続き初期化処理... 初期化に成功しました 609: ビデオカードの情報 610: 画面モード変更処理を開始します 672: 画面モードの変更処理を開始します 480 x 420 16 bit 674: ウインドウモードにします 676: 画面モードの変更は正常に終了しました 678: カラー情報 680: A:00000000 B:00ff0000 G:0000ff00 B:000000ff 681: ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了 686: 出力画面用の DirectDrawSurface を作成します 700: 各スクリーンメモリの配置位置 702: PrimaryBuffer : VIDEOMEMORY 704: BaskBuffer : VIDEOMEMORY 706: 出力画面用の DirectDrawSurface の作成は正常に終了しました 708: Direct3D 関連の初期化を行います 712: Direct3Dオブジェクトを取得します 719: Direct3Dオブジェクトを取得しました 723: 3Dデバイスを作成します... 3Dデバイスの作成に成功しました 732: テクスチャ最大幅:8192 最小幅:1 734: 描画制限: D_D3DPTEXTURECAPS_POW2 = 0 D_D3DPTEXTURECAPS_SQUAREONLY = 0 737: テクスチャピクセルフォーマット 738: 通常グラフィック用 739: BIT:16 RED:5 GREEN:6 BLUE:5 741: RED:00f800 GREEN:0007e0 BLUE:00001f 741: BIT:32 RED:8 GREEN:8 BLUE:8 742: RED:ff0000 GREEN:00ff00 BLUE:0000ff 743: アルファチャンネル付きグラフィック用 744: BIT:16 ALPHA:4 RED:4 GREEN:4 BLUE:4 745: ALPHA:0000f000 RED:00000f00 GREEN:000000f0 BLUE:0000000f 746: BIT:32 ALPHA:8 RED:8 GREEN:8 BLUE:8 746: ALPHA:ff000000 RED:00ff0000 GREEN:0000ff00 BLUE:000000ff 747: Direct3D 関連の初期化は正常に終了しました 748: グラフィック管理系の初期化を行います 749: 3Dグラフィック描画機能を使用します 763: フォントの初期化を行います 764: フォントの初期化は正常に終了しました 765: グラフィック管理系の初期化は正常に終了しました 781: サーフェス間転送には BitBlt を使用します 782: BitBlt:1295μs BltFast:12970μs 783: スキャンラインの数:768 903: 1フレーム当たりの時間は 16 msecです 904: Tri00:17 msec 904: Tri01:16 msec 904: Tri02:16 msec 905: Tri03:18 msec 905: 画面モード変更処理は正常に終了しました 926: DirectDraw 関連の初期化は正常に終了しました 928: 文字コードバッファの初期化を行います... 完了しました 1517858: ウインドウを閉じようとしています 1517871: ウインドウが破棄されようとしています 1517872: ソフトを終了する準備が整いました 1517887: DirectDraw 関連の終了処理をおこないます 1517892: フォントの初期化を行います 1517894: フォントの初期化は正常に終了しました 1517895: グラフィック管理系の終了処理は正常に終了しました 1517895: Direct3D 関連の終了処理を行います 1517898: 3Dデバイスの削除は正常に終了しました 1517898: Direct3D 関連の終了処理は正常に終了しました 1517899: メインサーフェスを破棄をします... 完了しました 1517901: DirectDrawオブジェクトを解放します 1517909: DirectDrawオブジェクトを解放しました 1517910: DirectDraw 関連の終了処理は正常に終了しました 1517910: DirectInput 関連の終了処理... 完了 1517928: DirectSound の終了処理は正常に終了しました 1517929: 1517929: Alloc memory dump Total size:0(0.000kb) Alloc num:0 1517929: